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传奇3ds Max/ZBrush极致CG角色创作解析-随书光盘-11网络教程

2015-1-24 21:59| 发布者: 为师不尊| 查看: 450| 评论: 0

摘要: 内容推荐   《传奇 3dsMax/ZBrush极致CG角色创作解析》是一本为你展现国内顶级数字艺术大师及团队的3D杰作的图书。通过这些作品你将看到这些数字艺术大师是如何进行创作的,他们的创作思路与历程,他们的精湛技 ...
传奇3ds Max/ZBrush极致CG角色创作解析-随书光盘-11网络教程


目录

摄影师 
引言 
规划制作流程 
收集参考素材 
制作基础模型 
 粗模 
 低模 
 相机模型 
拆分UV 
制作高模 
贴图和材质 
灯光和渲染 
制作毛发 
合成与调整 
作品总结 

济公 
引言 
制作人体的基础模型 
拆分人体模型的UV 
雕刻人体模型的细节 
制作服饰 
 衣服 
 佛珠 
 裤子 
 鞋子 
 帽子和腰带 
 给衣服添加补丁 
 添加缝纫线 
 添加线头 
制作道具 
 酒葫芦 
 扇子 
拆分服饰和道具的UV 
搭配场景 
 地面 
 酒坛 
制作毛发 
制作贴图 
 制作皮肤贴图 
 制作凹凸贴图 
 制作高光贴图 
 制作其他贴图 
材质和灯光 
 灯光及材质测试 
 材质处理 
 灯光处理 
后期合成 
作品总结 

粉刷匠 
引言 
制作模型 
 基础人体模型拓扑 
 制作服饰模型 
 拆分角色的UV 
 制作角色高模 
 制作场景模型 
材质和贴图 
 场景贴图 
 角色贴图 
制作毛发 
灯光与渲染 
后期合成 
作品总结 

高潮 
引言 
制作角色模型 
 制作头部模型 
 制作手的模型 
 制作衣服模型 
制作乐器模型 
 制作小提琴 
 制作小号 
 制作其他乐器 
拆分UV 
绘制贴图 
 绘制手部贴图 
 绘制头部贴图 
制作毛发 
渲染输出 
 角色渲染 
 场景渲染 
后期合成 
作品总结 

黑暗中的战斗 
引言 
制作模型 
 创建基础模型 
 模型拓扑 
拆分UV 
制作各个角色的高模 
布置灯光 
制作其他角色 
制作毛发 
制作贴图 
材质与渲染 
后期合成 
作品总结 

降龙人 
引言 
确定基本模型 
确定角色Pose 
拆分UV 
塑造人物模型的细节 
制作龙的模型 
 龙肚子粗模 
 龙肚子细节塑造 
制作其他模型 
 匕首 
 头带 
 短裙 
 龙爪 
 身上的挂饰 
 肠子 
模型效果展示 
制作毛发 
绘制贴图 
 绘制人物贴图 
 绘制龙肚子的贴图 
灯光与渲染 
后期合成 
作品总结 

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鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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